Einfallsreichtum, beachtliche Ausstattung und ein eine gewisse Portion Dreistigkeit kennzeichnen diese nur auf den ersten Blick grundtypische „Kickboxer im Cyberspace“-Variante, die in der ersten Halbzeit fast als Martial-Arts-Version von „Dead Man Walking“ durchgehen könnte. „Virtuelle Welten“ sorgen dafür, daß die Kämpfe genauso im üblichen Keller wie im alten Rom stattfinden können, und Genrepromis wie Robert...