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Die wichtigsten Fraktionen aus „Fallout“ erklärt: Enklave, Vault-Tec, Stählerne Bruderschaft & Co.

Die wichtigsten Fraktionen aus „Fallout“ erklärt: Enklave, Vault-Tec, Stählerne Bruderschaft & Co.
© Amazon

In „Fallout“ gibt es einige Fraktionen, doch welche Rolle spielen sie in der Handlung und welche Ideologien vertreten sie. Wir liefern euch eine Übersicht über die wichtigsten Gruppierungen.

Seit dem 11. April 2024 könnt ihr Lucy MacLean (Ella Purnell), Maximus (Aaron Moten) und Cooper Howard alias The Ghoul (Walton Goggins) bei ihrem absurden Abenteuer in „Fallout“ begleiten. Bei ihrer Reise durchs Ödland begegnen die drei Überlebenskünstler*innen dabei zahlreichen Charakteren, die einer Fraktion angehören. Welche Fraktionen es gibt und was ihr darüber wissen müsst, erfahrt ihr in den nachfolgenden Zeilen.

In den „Fallout“-Videospielen, die der Serie als Vorlage dienen, wurden seit dem ersten Titel aus dem Jahr 1997 zahlreiche Fraktionen etabliert. In den Games könnt ihr euch dabei aussuchen, welchen Fraktionen ihr euch anschließt und dadurch die Politik und Geschichte der postapokalyptischen Vereinigten Staaten von Amerika beeinflussen. Ein paar der wichtigsten Gruppierungen haben es dabei auch in die „Fallout“-Serie geschafft, die wir euch in den nachfolgenden Zeilen vorstellen.

Vault-Tec

Angesichts der drohenden Katastrophe in Form des Großen Kriegs im Jahr 2077 hat die Vault-Tec Corporation das Vault-System entworfen: unterirdische Bunkeranlagen, die die US-amerikanische Bevölkerung vor den Nachwirkungen der abgeworfenen Atombomben schützen sollen. Die US-Regierung nahm Vault-Tec sogar unter Vertrag, sodass der Zivilschutz der US-amerikanischen Bevölkerung nahezu gänzlich durch ein Privatunternehmen organisiert wurde.

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Allerdings kommt sowohl in den Spielen als auch in der ersten Staffel von „Fallout“ der wahre Nutzen der Vaults ans Tageslicht: Vault-Tec nutzte die Bunker, um der Enklave im wahrsten Sinne des Wortes den Raum für perfide Experimente zur Verfügung zu stellen. Die Enklave war nämlich der Annahme, dass die Welt durch einen atomaren Krieg nicht mehr bewohnbar sein wird und die Menschheit einen neuen Heimatplaneten aufsuchen muss. Die unmoralischen Experimente in den Vaults dienten demnach zur Vorbereitung auf eine langjährige Reise durch den Weltraum, zu der es nie kam.

Während das Vault-Tec-Unternehmen im Jahr 2296 nicht mehr existiert, findet man im postapokalyptischen Ödland noch einige wenige Vaults, die von Menschen bewohnt werden. Die Aufseher*innen der Bunker waren einst Angestellte, sodass sie in den Anfangszeiten der Vaults in die finsteren Machenschaften des Unternehmens eingeweiht waren.

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Enklave

Die Enklave ist eine militärische Gruppierung, die sich als Nachfolgeorganisation der US-Regierung erweist. Bereits vor dem Großen Krieg fungierte das Netzwerk an Machthaber*innen als Schattenregierung und traf wichtige Entscheidungen hinsichtlich der Innen- und Außenpolitik – Mitglieder der Enklave waren dabei große Befürworter des Atomkriegs.

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Das Ziel der Enklave ist es, die Vereinigten Staaten der Vorkriegszeit wieder aufzubauen. Ihre Ideologie kennzeichnet sich vor allem durch die radikale Meinung, dass jeder nicht der Enklave angehörende Mensch als Mutant*innen zu betrachten sei und vernichtet gehöre. Angesichts dieser Maxime hat die Enklave unter dem Titel „Das gesellschaftliche Erhaltungsprogramm“ die perfiden Experimente in den Vaults durchgeführt, um ihrer unmenschlichen Weltanschauung entsprechend die schwächeren Individuen der Nation zu entdecken und zu eliminieren.

Als technologisch fortschrittlichste Gruppierung des Ödlands geht die Enklave mit verehrender Härte gegen jene Individuen vor, die nicht ihrer Auffassung eines reinen, nicht mutierten Menschen entsprechen. Ghule und Supermutant*innen stehen dementsprechend ganz oben auf ihrer Abschussliste – selbst, wenn diese noch bei klarem Verstand sind.

Die Stählerne Bruderschaft

Bei der Stählernen Bruderschaft handelt es sich um eine militärische Organisation, die aufgrund ihrer Ideologie und Struktur einen nahezu religiösen Charakter hat. Die Gruppierung wurde kurz nach dem Großen Krieg von einem ehemaligen US-Soldaten gegründet und verfolgt insbesondere die Ziele, Technologien zu bergen und zu bewahren sowie die Menschen der Vereinigten Staaten von Amerika zu beschützen (auch wenn das zweite Ziel deutlich weniger Priorität genießt als das erste). Ähnlich wie auch die Enklave ist die Stählerne Bruderschaft feindselig gegenüber Mutant*innen eingestellt.

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Die Struktur der Stählernen Bruderschaft gleicht dabei der eines Ritterordens. Jedes Mitglied beginnt eine Karriere als Anwärter und kann – je nach Fähigkeiten – vom Lehrling zum Ritter oder Gelehrt*in aufsteigen und sich verschiedene Ränge erarbeiten. Während die Ritter mit ihren Powerrüstungen als übermenschliche Mächte in den Kampf ziehen, sind die Gelehrt*innen für das Erforschen von Vorkriegstechnologie sowie der Entwicklung neuer Technik zuständig.

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Republik Neukalifornien

Die Republik Neukalifornien (im Original: New California Republik, kurz: NCR) stellt das letzte Fünkchen der alten Welt in „Fallout“ dar. Die demokratische Föderation ist an der Erhaltung der traditionellen Werte wie etwa Freiheit und Rechtsstaatlichkeit interessiert und bestrebt, mittels wirtschaftlichem Erfolg und sozialem Anstand Ordnung und Fortschritt in das Ödland zu bringen.

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Während die Republik Neukalifornien in Spielen wie „Fallout New Vegas“ (das zeitlich 15 Jahre vor der Serie spielt) noch präsent vertreten war und neben der Enklave und der Stählernen Bruderschaft eine der größten sowie einflussreichsten Fraktionen darstellte, taucht die Gruppierung in der Serienadaption kaum auf, was auf ihren Untergang hindeutet. The Ghoul wird in der ersten Staffel von einer Bande NCR-Rangern in einen mickrigen Außenposten verschleppt und trifft auf einen alten Bekannten, der sich als neuer Präsident der Republik brüskiert, was die Annahme untermauert, dass die Föderation ein Phänomen vergangener Tage ist.

Raiders

Neben den großen Fraktionen, die meist als strukturierte Organisationen operieren, trifft man im Ödland jedoch noch auf die Raiders. Dabei handelt es sich schlichtweg um Bandit*innen, die sich auf barbarische Weise das nehmen, was sie wollen – was uns beispielsweise der Serienauftakt von „Fallout“ vor Augen führt.

Zwar sind die Raiders im Allgemeinen nicht als strukturelle Organisation zu verstehen, doch schließen sich die Gesetzlosen meist zu kleinen Gruppen zusammen, sodass sie allein durch die Gegend ziehenden Menschen durch ihre Gruppenstärke keine Chance aufs Überleben lassen. In den „Fallout“-Spielen existieren dabei verschiedene Raider-Stämme, die teils eigenen Verhaltenskodexen folgen, sodass wir womöglich noch den einen oder anderen Raider-Clan in einer der nächsten „Fallout“-Staffeln zu sehen kriegen.

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Wenn ihr euch das Ringen um die Macht zwischen den Fraktionen nicht entgehen lassen möchtet, könnt ihr alle acht Episoden von „Fallout“ ab sofort bei Prime Video streamen. Alles, was ihr dafür benötigt, ist eine Mitgliedschaft bei dem Streamingdienst.

Wie gut kennt ihr euch im Sci-Fi-Genre aus? Findet es jetzt in unserem großen Quiz heraus:

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