Originaltitel: Treasure Planet
USA 2002
Regie: Ron Clements, ...
Verleih: Buena Vista
Der gerade einmal 15-jährige Jim Hawkins besitzt eine Weltallkarte, die den Weg zum größten Piratenschatz des Universums weist. Als Küchenjunge getarnt, schleicht er sich an Bord eines Raumschiffes und geht auf abenteuerliche Fahrt ins All, wo Gefahren wie Supernovas, Aliens und Schwarze Löcher auf die Reisenden lauern. Doch auch ein Freund ist bald gefunden: Mit dem Koch John Silver kommt Jim am besten klar. Ausgerechnet Silver kocht jedoch ein ganz eigenes Süppchen...
Robert Louis Stevensons Abenteuerbuchklassiker als Gegenstand einer kunterbunten, keine Minute action- oder pointenlosen Science-Fiction-Animation. Aus dem Disney-Universum des Erfolgsduos Clements & Musker ("Hercules", "Aladdin").
Das hätte sich Robert Louis Stevenson nicht träumen lassen: Seine "Schatzinsel" dringt als überwältigendes Science-Fiction-Abenteuer in Welten vor, die noch nie ein Trickfilm zuvor gesehen hat.
Wer mal eben in Robert Louis Stevensons Evergreen "Die Schatzinsel" schmökert, kann sich beim besten Willen nicht vorstellen, dass dieser Klassiker der Jugendliteratur bereits mehr als 100 Jahre auf dem Buckel hat. Als habe Stevenson erst gestern die Geschichte beendet, erscheinen die Figuren des ultimativen Piratenromans zum Greifen nahe, entführt der Roman an aufregende Orte und in geheimnisvolle Gegenden.
Eine schönere und spannendere Grundlage als die Geschichte des Jungen Jim Hawkins, der in den Besitz einer Schatzkarte kommt und danach ein unglaubliches Abenteuer nach dem anderen erlebt, lässt sich für einen fulminanten Actionkracher kaum vorstellen. Aber Disneys Topregisseuren John Musker und Ron Clements ("Aladdin", "Arielle, die Meerjungfrau") waren selbst Piraten, Schätze, Duelle, Meutereien, einsame Inseln, gemeine Intrigen und Verrat am besten Freund noch nicht genug.
Für ihren bislang umwerfendsten Zeichentrickfilm verlegten sie das unwiderstehliche Szenario in ein vor Fantasie und Überraschungen nur so strotzendes Paralleluniversum und erfanden die ewig junge Saga als Science-Fiction-Adventure noch einmal neu. "Der Schatzplanet" ist ein Filmerlebnis geworden, das zwar all die bekannten und beliebten Story-Elemente der Vorlage übernimmt, aber gleichzeitig in einen völlig neuen Zusammenhang setzt, der jedem Filmfan die Augen übergehen lassen wird:
Jim wohnt nicht mehr an der schottischen Küste, sondern auf einem öden Planeten; er ist kein braver Bub mehr, sondern ein aufmüpfiger James-Dean-Typ, dem der Schalk im Nacken sitzt; Long John Silver ist nicht nur ein einbeiniger Pirat, sondern auch ein Cyborg mit ungeahnten Fähigkeiten; ihr Segelschiff sticht nicht in See, sondern schwirrt durch Welten, die bislang bestenfalls dem Raumschiff Enterprise bekannt waren; und ihr Ziel ist keine fade Insel, sondern ein raffiniert versteckter Planet am Rande des Sonnensystems.
All das wurde brillant als geniale Fusion aus klassischem Zeichentrick und modernster CGI-Technik umgesetzt, die Vergleiche weniger mit anderen Disney-Werken, vielmehr mit schweren Fantasy-Kalibern à la "Krieg der Sterne" herausfordert - und mühelos standhält. Denn dieser Animationsfilm aus einer anderen Galaxie liefert nicht nur immer wieder verblüffende Action und dauernde Aufregung, sondern auch eine Geschichte, die einem nahegeht: über einen Jungen, der erkennen muss, dass sein einziger Freund sein ärgster Feind ist. Beim nächstjährigen Animations-Oscar wird "Der Schatzplanet" ein entscheidendes Wörtchen mitreden. Garantiert!
| Sprecher: | Roscoe Lee Browne | als Mr. Arrow | |
|---|---|---|---|
| Corey Burton | als Onus | ||
| Dane A. Davis | als Morph | ||
| Joseph Gordon-Levitt | als Jim Hawkins | ||
| Tony Jay | als Narrator | ||
| Austin Majors | als Young Jim | ||
| Patrick McGoohan | als Billy Bones | ||
| Laurie Metcalf | als Sarah | ||
| Brian Murray | als John Silver | ||
| David Hyde Pierce | als Dr. Doppler | ||
| Regie: | Ron Clements | ||
| John Musker | |||
| Drehbuch: | Rob Edwards | ||
| Ron Clements | |||
| John Musker | |||
| Produzent: | Roy Conli | ||
| John Musker | |||
| Ron Clements | |||
| Buchvorlage: | Robert Louis Stevenson | ||
| Schnitt: | Michael Kelly | ||
| Musik: | James Newton Howard | ||
| Produktionsdesign: | Andy Gaskill | ||
| Animation: | Dean Wellins | ||
| Kevin Waldvogel | |||
| Ton: | Shawn Murphy | ||
| Dane Davis | |||
Lange mussten John Musker und Ron Clements warten, bis sich die beiden erfolgreichsten Zeichentrick-Regisseure aller Zeiten ihren erklärten Traum selbst erfüllen konnten: eine vor Fantasie nur so strotzende Science-Fiction-Version von Robert Louis Stevensons Klassiker "Die Schatzinsel".
Vor 17 Jahren äußerten die beiden in einem Studio-Meeting bei Disney erstmals den Wunsch, die Abenteuer des Jim Hawkins neu zu erzählen - und zwar als überwältigendes Zeichentrickepos.
Damals wurde noch abgewinkt. Lieber gab man dem zweiten Musker-Clements-Vorschlag, "Arielle, die Meerjungfrau", den Zuschlag. Der Stoff war näher an der damaligen Disney-Philosophie und als Projekt deutlich überschaubarer.
Es ist Ironie des Schicksals, dass ausgerechnet der überwältigende Erfolg von "Arielle" und die daraus resultierende Renaissance des Zeichentrickfilms "Der Schatzplanet" den Weg ebneten. Denn obwohl Musker und Clements mit "Aladdin" und "Hercules" noch zwei weitere Filme einschoben, verloren sie ihre Stevenson-Verfilmung nie aus den Augen.
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Im Weltall gibt es viel zu entdecken
#RIGHT] Der Durchbruch war "Tarzan", bei dem erstmals die Deep-Canvas-Technologie zum Einsatz kam. Sie erlaubt es Animationskünstlern, die Kamera räumlich durchs Bild gleiten zu lassen.
"Der Schatzplanet" verlässt sich in großem Maße auf diese Technik und wirkt daher wie ein Action-Spielfilm, allerdings mit dem Charme, der nur im Animationsfeld möglich ist. Dafür sorgten unter anderem die Topzeichner John Ripa und Glen Keane, die ihre Figuren, Jim Hawkins und Long John Silver, teilweise gleichzeitig auf dem selben Zeichenblatt animierten und die Figuren sozusagen selbst spielten. Und das ist fast so revolutionär wie Deep Canvas.
» Sie haben das Projekt bereits vor 17 Jahren erstmals vorgeschlagen. Entspricht das Ergebnis Ihrer damaligen Vorstellung?
JOHN MUSKER: Das wird Sie überraschen: Ja. Stimmt, vieles wäre damals nicht umsetzbar gewesen - wie der im Computer entstandene Ölgemälde-Look der Hintergründe oder das freie Bewegen der Kamera in Räumen, was erst durch die Deep-Canvas-Technologie umsetzbar gemacht wurde. Aber deshalb haben wir auch so lange mit der Adaption von "Die Schatzinsel" gewartet. Alles sollte bei diesem Projekt perfekt sein, und wir wollten auch nur mit den besten Leuten des Hauses arbeiten. Das Warten hat sich gelohnt!
RON CLEMENTS: Wir hatten aber auch Glück, dass wirklich nur die besten Künstler für unseren Film frei waren. Das ist keinesfalls selbstverständlich, weil bei Disney parallel immer an mehreren Trickfilmen gefeilt wird.
» Wie legten Sie die Mischung aus Abenteuer und Science-Fiction fest, die den besonderen Zauber dieses Films ausmacht?
MUSKER: Wir wollten nicht zuviel Science-Fiction. Der Film sollte auf keinen Fall zu technisch werden. Der Durchbruch kam, als wir uns dafür entschieden, den Film in einem eigenen Universum anzulegen, in dem es auch möglich ist, ohne Sauerstoffanzug im Weltall zu atmen. Diese Entscheidung eröffnete uns ungeahnte Möglichkeiten.
CLEMENTS: Anfangs schwebte uns ein Mix aus 60 zu 40 Prozent vor. Aber das war zu futuristisch. Die letzte Vorgabe für alle Beteiligten war dann 70 Prozent Vorlage, 30 Prozent Science-Fiction.
» Wie teilten Sie beide sich die Arbeit auf?
CLEMENTS: Weil wir streitsüchtig sind, teilten wir die Filme nach Szenen auf. Dann kommt man sich nicht ins Gehege. Aber die wichtigen kreativen Entscheidungen trafen wir natürlich gemeinsam.
» Ihre Sprecher sind allesamt Stars. War dies ihre Traumbesetzung?
MUSKER: Ja, da hatten wir Glück. Anders als bei "Hercules". Da wollten wir eigentlich Jack Nicholson als Hades. Tja, Pech gehabt.
Tom Schumacher: "Ist doch klasse"
» Sie sind Chef der Zeichentrick-Abteilung. Ist "Der Schatzplanet" ein besonders großes Risiko für Disney?
TOM SCHUMACHER: Jeder Film dieser Größe ist ein Risiko. Aber diese Frage wird mir vor jedem Film gestellt - und im Nachhinein heißt es immer: War ja klar, dass es ein Hit wird. Also macht mich allein Ihre Frage schon sehr zuversichtlich.
» Warum funktioniert dieser Film?
SCHUMACHER: Für mich funktioniert er, weil er tolle Charaktere hat. Weil er eine tolle Kulisse hat. Weil die Geschichte von Jim Hawkins so universell und gerade gegenwärtig hochaktuell ist. Das simple Thema ist einfach wundervoll: Junge träumt von Schatz, sucht Schatz, kehrt mit Schatz zurück nach Hause, der aber ein anderer Schatz ist als ursprünglich gedacht - der Schatz ist sein Ich. Ist doch klasse.
Produzent Roy Conli: "Habe jede Sekunde geliebt"
» Sie haben Jahre in den Film investiert...
ROY CONLI:... und jede Sekunde davon geliebt! "Die Schatzinsel" war immer mein Lieblingsroman. Und ich liebe Science-Fiction. Dass ich jetzt mit John und Ronan an einer Filmfassung arbeiten durfte, die beide Elemente vereint, ist die Erfüllung meines Lebenstraums.
» Die Budgets für Trickfilme von Disneys scheinen unermesslich.
CONLI: Natürlich ist das ein Irrtum. Obwohl sich die Arbeit über Jahre erstreckt, ist jeder Schritt minutiös geplant, um die Kosten überschaubar zu halten.
» Ist das möglich, wenn man mit völlig neuen Technologien arbeitet?
CONLI: Sicher. Unsere Entwicklungsphasen sind großzügig bemessen. Und wir arbeiten nur mit den besten Leuten. Da sind Topergebnisse garantiert - und zwar pünktlich.
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